Archivos de etiquetas: la acción

19 de julio de 2008
Acción Script 3; 50 Razones! - También etiquetados 3, 50, comparación, Flash, Flex, noticias, las razones, la escritura

Bueno, he oído que en algún script de la acción 3 se revolucionar el motor de flash, pero muchas personas no pueden entender esto porque, así, para aquellos que ya tienen buenas ideas de AS2, esta presentación es, incluso para aquellas personas que todavía no tienen buenas nociones de AS2 o 3 [...]

30 de junio de 2008
Acción Tutorial Script 3 - Parte I - El Libro - también marcados 3, Adobe, carpeta, Apostilha, código, Flash, Flex, el origen, la secuencia de comandos, la fuente, Tutorial

Bueno, después de un número suficiente de personas han solicitado y un día, vengo aquí a poner la recopilación de la acción tutorial Script 3 en un solo PDF para su descarga desde la comunidad. Después de algún tiempo para corregir los errores, aquí está la versión corregida que difiere poco en sacar la versión aquí en el sitio.
Hoy caminar sin un largo tiempo, [...]

25 de junio de 2008
Flex Acción Script Reproductor de MP3 + Ecualizador - también marcados 3, AS3, clase, Flash, Flex, mp3, paquete, jugador, Ria General de la secuencia de comandos

Después de estar 2 días que faltan de las publicaciones en el blog, me anunciar una nueva para los lectores, después de mucho investigación, el ensayo y la invención, se podría lograr un ambicioso proyecto.
Crear un reproductor de mp3 para cualquier aplicación a la flexión con un ecualizador, significa algo complicado al principio, pero con un hermoso resultado final
Vamos a [...]

16 de junio de 2008
Acción Tutorial Script 3 - 010 - también marcados 3, carpeta, Apostilha, código, Flash, Flex, el origen, principiantes, Parte 10, la escritura, la fuente, Tutorial

En continuación con el tutorial (001 - 002 - 003 - 004 - 005 - 006 - 007 - 008 - 009)
Después de la vista de la estructura física de la clase en nuestro sistema de archivos podría fácilmente creer que la creación de otra clase en ese paquete de prueba, haciendo lo siguiente:

paquete de prueba
(
mx.containers.Panel importación;
[...]

12 de marzo de 2008
Buenas prácticas de programación de secuencias de comandos en acción - también etiquetados acceso, secuencia de comandos de acción 3, mejor de los casos, mejor de los casos, los niños, el código, componentes, errores, el origen, la matriz, las prácticas, las prácticas, la escritura

Como todos sabemos (o debería) la cuestión de la organización y la reutilización de código es algo muy importante para nuestras aplicaciones, no sólo en la secuencia de comandos de acción, sino también en todos los lenguajes de programación.
En este caso hablo en nombre de secuencia de comandos de la acción 3, que a veces se cometen muchos errores sobre todo innecesaria para crear los vínculos de nuestros scripts / Componente [...]

25 de febrero de 2008
Flex Builder 3 ya! - También etiquetados 3, abierto, Adobe, Air, constructor, el código, descargar, final, Flex, integrado, mejoras, MXML, nuevo, abierto, en libertad, en tiempo de ejecución, la escritura, SKD, fuente, el juicio, última versión

Bueno, acaba de salir del horno la versión final de la Morada Flex Builder 3 y Adobe AIR 1.0 ..
De lo indicado por adobe hay algunos cambios / mejoras como:
Mejora de la componente DataGrid -
Mejora de los componentes-Flex Gráficos
-Interactiva de depuración
-Mejora ColorPicker
Pieles Css-Actualizar y estilos
El editor -Constantes/Apoio.
Mejora del tiempo de compilación (que?).
-Algunas mejoras en el editor (MXML, AS3).
-Reducción de la [...]

13 de febrero de 2008
Flex - Speller / Corrector ortográfico "Beta 1" - también etiquetados Adobe, en segundo, verifica la información, corredor, agente, el campo, Flex, Google, el idioma, MXML, la ortografía, la ortografía, PHP, proxy, script, fuente, hechizo, el texto, texto

Como se mencionó anteriormente había bastantes problemas tratando de hacer la "manipulación" de la salida de Google, pero finalmente estar bien ...
Tuve un montón de trabajo para aplicar y crear una forma de poner énfasis en las palabras con errores, aunque no la mejor, pero estoy todavía trabajando en ello.
Actualmente hay algunos errores:
-Toda demora [...]

5 de febrero de 2008
Personalización de la Flex cuadro de alerta en Acción Script - también etiquetados abierto, Adobe, alerta, fideos, AS3, cambiar el código, el estilo, por ejemplo, Flex, icono, imagen, cambio, abierto, de código abierto, personalizado, la escritura, la fuente, el estilo, Tutorial

Esta vez he venido aquí muestran un ejemplo típico de personalizar la caja de Alerta de Flex (Alert.show ();), pero en la acción de secuencias de comandos, demuestran que por debajo de este ejemplo, utilizando la declaración de una alerta en una variable y su configuración a través de la acción De secuencias de comandos, incluso antes de que esta alerta se hizo en la solicitud.
Por ahora sólo [...]

2 de febrero de 2008
El código fuente - Ejemplo de botón de icono - también marcados 3, Acción Script, Adobe, el artículo, AS3, botón, botón, código, el código de ejemplo, ejemplo, explicó, Flex, tipo de letra, icono, iconos, principiantes, cambiar, mx: botón, mx: icono, MXML, la escritura, la fuente, Tutorial

Después de un puesto en www.xtechpt.com sobre la manera de sustituir un icono de un botón de acción a través de secuencias de comandos, me encontré con algo extraño, que a pesar de que nunca había notado que, el objeto "botón" no permite la modificación del icono botón de ajuste de una simple propiedad, como button.icon, a pesar de esta propiedad está disponible en las propiedades del botón.
Bueno, por supuesto, [...]