Après avoir été excité en AS3, et ses propriétés plus primitif, ont été d'explorer en profondeur l'API Draw / Graphics de AS3, et le flex sont venus à une idée très intéressante d'un moment là où ils ont annoncé un simple fabricant d'électronique PERT , Mais il a un problème avec les flèches, certaines personnes qui demande comment faire pour suivre la flèche, traîné ...
Décidé de mettre à travailler et à faire le même exemple, mais sans recours à des images, en utilisant uniquement l'API attirer l'flex, même avec quelques points à améliorer, mais a laissé les premiers essais du four ...
Ce système établi une classe pour créer une connexion à tout composant graphique (UIComponent), créant une dépendance entre plusieurs, voire des centaines, des graphiques, mais seulement dans les milieux exemple créé avec graphiques (qui obteu et de lire le tutoriel remplir la partie II juste le faire déjà) et reliés entre eux par une ligne.
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Et un autre exemple:
Tous les objets peuvent être glissés à sa ligne de la dépendance restent les mêmes ... esperimentem Arasta un.
Dans l'exemple de test en ligne ici
Brièvement fournir le code source, parce que je veux mettre en oeuvre certains points ...
Qu'en est-il? AS3 est le même merveilles ...
Serrer dans ses bras.












2 Commentaires
oO vraiment des merveilles, mais dans certaines mains! Félicitations!: D
Génial.