Archives de balises: Action
- Juillet 19, 2008
- Action Script 3, 50 raisons! - Également marqué 3, 50, la comparaison, Flash, Flex, des nouvelles, des raisons, script
Eh bien, maintenant entendu quelque part que l'action est venu script 3 révolutionner le moteur de flash, mais de nombreuses personnes ne peuvent pas comprendre cela parce que, parfois, pour ceux qui ont déjà de bonnes notions de AS2, cette présentation est, même pour les personnes, qui encore pas de bonnes notions de AS2 ou 3 [...]
- Juin 30, 2008
- Tutoriel Action Script 3 - Partie I - LE LIVRE - également marqué 3, Adobe, le dossier apostilha, le code, Flash, Flex, de l'origine, script, source, Tutorial
Eh bien, après beaucoup de gens ont demandé et un jour de retard, je mets ici la compilation de ce tutoriel Action Script 3 en un PDF unique pour le téléchargement de la communauté. Après un certain temps pour corriger les erreurs, voici une version corrigée que peu de différence dans la version appelée ici sur le site.
Currently'm pas très [...]
- Juin 25, 2008
- Flex Action Script MP3 Player égaliseur - également marqué 3, AS3, la classe, Flash, Flex, mp3, paquet, le joueur, RIA générale, un script
Après avoir été portés disparus 2 jours suivant la publication dans le blog, je annoncer une nouvelle pour les lecteurs, après beaucoup de recherches, d'essai et d'inventer, il pourrait entreprendre un projet ambitieux.
Créer un lecteur mp3 de toute demande de flex avec un égaliseur, un sens complexe au début, mais avec un beau résultat final
Nous allons à [...]
- Juin 16, 2008
- Tutoriel Action Script 3 - 010 - également marqué 3, dossier, apostilha, le code, Flash, Flex, de l'origine, débutants, partie 10, du scénario, de l'origine, Tutorial
En continuité avec le tutoriel (001 - 002 - 003 - 004 - 005 - 006 - 007 - 008 - 009)
Après la vue de la structure physique de la classe dans notre système de fichiers pourrait facilement croire que la création d'une autre classe dans le paquet d'essai, en procédant comme suit:package test
(
Mx.containers.Panel importation;
[...]
- Mars 12, 2008
- Bonnes pratiques de programmation en Action Script - également marqués d'accès, Action Script 3, mieux, mieux, enfant, le code, des composants, des erreurs, de l'origine, des parents, des pratiques, des pratiques, du scénario
Comme nous le savons tous (ou devraient) la question de l'organisation et la réutilisation de code est quelque chose de très important pour nos applications, non seulement dans l'action script, mais aussi dans tous les langages de programmation.
Dans ce cas, je parle d'action Script 3, qui parfois commettre de nombreuses erreurs surtout pas lieu de créer les liens de nos scripts / composants [...]
- Février 25, 2008
- Flex Builder 3 déjà! - Également marqué 3, ouvert, Adobe, Air, constructeur, le code, télécharger, final, Flex, intégrée, des améliorations, MXML, de nouvelles, ouvert, la diffusion, l'exécution, script, SKD, de l'origine, procès, celle-ci, Version
Eh bien, laissez simplement le four la version finale de résidence Flex Builder 3 et Adobe Air 1,0 ..
Pour qui est indiqué par la brique il ya des changements / améliorations:
-- Amélioration de la composante DataGrid
-- Amélioration des composants graphiques Flex
-- Débogage interactif
-- Amélioration de ColorPicker
-- Amélioration de la coopération Sud-Sud et de styles Skins
-Constantes/Apoio L'éditeur.
-- Amélioration de la compilation (qui?).
-- Un certain nombre d'améliorations à l'éditeur (MXML, AS3).
-- Réduction de [...]
- Février 13, 2008
- Flex - Corredor orthographe / correcteur orthographique "Beta 1" - aussi marqué Adobe, backend, Checker, un courtier, un courtier, un domaine, Flex, google, la langue, MXML, l'orthographe, orthographe, PHP, proxy, script, source, sort, texte, texte
Comme nous l'avons mentionné précédemment était avec assez de problèmes en essayant de faire de "manipulation" de la production de Google, mais il a finalement courir si bon…
J'ai eu assez de travail pour mettre en oeuvre et à créer une façon de mettre l'accent sur les mots avec des erreurs, mais pas le meilleur, mais je suis encore travailler sur la question.
Actuellement, il ya quelques bugs:
-- Tout retard [...]
- Février 5, 2008
- Personnalisation de Flex Boîte d'alerte dans Action Script - également marqué ouvert, Adobe, alerte, aletrar, AS3, de modification, de code, le style, par exemple, Flex, icône, image, changer, ouvert, opensource, la coutume, script, source, le style, Tutorial
Cette fois, je viens ici montrent un exemple typique de la personnalisation de la boîte d'alerte de Flex (Alert.show ();), mais en action Script, cet exemple nous montrons ci-dessous, en utilisant la déclaration d'une alerte à une variable et sa configuration par l'action Script, avant même d'Alerte être soumis dans la demande.
Pour le moment, seules offrir [...]
- 2 Février, 2008
- Code Source - Exemple d'un bouton icône - également marqué 3, Action Script, Adobe, l'article, AS3, bouton, boutons, code, code, par exemple, par exemple, a expliqué, Flex, de l'origine, icône, icônes, de démarrage, changer, mx: bouton, mx: icône, MXML, script, source, Tutorial
Après un poste en www.xtechpt.com sur la façon de remplacer une icône d'un bouton par Action Script, rencontrés avec moi quelque chose, que, malgré de ne jamais avoir vu, l'objet "bouton" ne permet pas la modification de l'icône l'établissement d'un bouton simple propriété, comme button.icon, en dépit de cette propriété est disponible sur les propriétés du bouton.
Bien sûr, [...]







